本文转自:澎湃新闻
8月23日,《黑神话:悟空》官方账号发文称,截止北京时分2024年8月23日21点整,全平台销量已卓越1000万套,全平台最高同期在线东说念主数300万东说念主。
游戏配置公司游戏科学创举东说念主、CEO,《黑神话:悟空》制作主说念主冯骥也在微博发文称,“很快,很未必,很high,也很respect~”冯骥写说念,这座山,靠我,靠几个老哥,也许能爬300米,但皆备、皆备爬不到当今的高度。六年来,在我的死后,是悉数游科共事与配联合伴不懈的勤快,是列位玩家近乎盲观念信任与从未穷乏的饱读动,更是依托于故国的应许、泄露、包容与远见。“诚然路刚刚起行,但今晚值得好好歇息。喝一声彩,开一次香槟,为《黑神话:悟空》,为游戏科学,为你们我方。”
8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》上昼10时厚爱发售,被视为国产3A游戏的新标杆,发售不到2小时,在Steam平台的在线玩派系量就卓越100万。法例发稿时,Steam平台在线玩派系量为229万,名次历史第二。
《黑神话:悟空》的故事布景源于经典名著《西纪行》,玩家将饰演一位“天命东说念主”,为了探寻往日传奇的真相,踏上一条充满危境与钦慕的西游之路。
按照268元数字圭臬版价钱策划,1000万套意味着收入也曾卓越了26亿元。高盛在研报中暗意,尽管不雅察到咫尺Steam上卓越80%的驳斥都来自中国用户(这标明玩家群体愈加原土化),但《黑神话:悟空》是动作中国经典IP通过AAA级视频游戏神志走向天下的首例,这标明中国配置商在迁移游戏除外的PC/主机平台上的制作材干正在不休进步。“它对中国游戏行业来说是一个要紧回荡点,亦然中国游戏走向各人市集的关节一步,或刺激对中国游戏行业的投资,尤其是3A游戏。”高盛进一步指出,该游戏的销量可能达到2000万份(收入卓越50亿元东说念主民币),这还莫得谈判到腾讯WeGame和索尼PlayStation的极端售量。